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 Rassen

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BeitragThema: Rassen   Rassen EmptySo Nov 29, 2015 5:41 am


Rassen

»Unglaublich«


Die Rassen in diesem Rollenspiel sind ebenso vielseitig wie die Techniken auf der Welt. Jede Rasse hat seine ganz eigenen Merkmale. Die einen führen ihr Leben bevorzugt unter Wasser, andere lieber zurückgezogen und wieder andere haben aufgrund ihrer Größe eine ganz andere Lebensweise. Die Rassen unterscheiden sich oft in ihrer Erscheinung.


Zuletzt von Admin am Fr Feb 26, 2016 12:40 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Rassen   Rassen EmptyFr Feb 26, 2016 12:39 pm

Langarm/Langbein Menschen
Langarm/Langbein-Menschen sind eine nur minimal von der Norm abweichende Spezies. Der einzige Unterschied zu normalen Menschen ist, dass die Langarm Menschen ein zusätzliches Gelenk in jedem Arm besitzen. Diese sind daher um einiges länger. Mehr ist über Langarm-Menschen nicht bekannt. Der einzige Unterschied der Langbein Menschen zu normalen Menschen ist, dass sie übernatürlich lange Beine haben. Diese besitzen entgegengesetzt zu den Langarm-Menschen kein zusätzliches Gelenk..

Zusatz: Größere Reichweite bei Nahkampf Techniken. 


Fischmenschen
Fischmenschen sind eines von insgesamt zwei Meeresvölkern. Bei ihnen handelt es sich um Säugetiere, die den Oberkörper eines Fisches oder anderen Meerestieres, und den Unterkörper eines Menschen haben. Es gibt sie in den Verschiedensten Unterarten, wie achtarmige Oktopus-Fischmenschen oder Hai-Fischmenschen, mit einer markanten, rasiermesserscharfen Sägenase und viele Weitere.
Ihre Heimatinsel ist die Fischmenscheninsel, die sie sich mit den Meerjungfrauen teilen. Dort gibt es zwischen diesen beiden Spezies auch einen Konflikt, der daher rührt, dass die Meerjungfrauen und Wassermänner eher friedlich leben und die Fischmenschen eher kriegerisch veranlagt sind und daher versuchen über diese zu herrschen.
Ein Fischmensch ist im Durchschnitt zehnmal so stark wie ein Mensch. Das ist auch der Grund dafür, weshalb sie gerne als Sklaven gehalten, und von den Reichen und Mächtigen als "menschliche Pferde" bevorzugt werden. Aufgrund ihrer übernatürlichen Stärke und der Tatsache, dass sie Schwimmhäute zwischen den Finger haben, können sie das Meerwasser als Waffe, wie beispielsweise Geschosse gegen ihre Widersacher einsetzten.
.

Zusatz: Körperkraft +1, Fähigkeiten des jeweiligen Meerestieres.  


Riesen
Riesen  sind – wie ihr Name schon vermuten lässt – die größte Spezies und im Vergleich zu normalen Menschen wahre Giganten. Sie tragen riesige Kleidung und essen riesige Tiere, wie Seekönige. Abgesehen von diesen offensichtlichen Eigenschaften, leben sie auch rund dreimal so lang wie Menschen, werden also etwa 300 Jahre alt.
Jedoch sind nicht alle Leute, die überdurchschnittlich groß sind, automatisch Riesen, denn es gibt auch großgewachsene Menschen bis 7 Meter. Im Durchschnitt geht ein normaler Mensch einem Riesen ungefähr bis an den Knöchel, genaue Angaben über die Größe der Riesen existieren jedoch nicht.


Zusatz: Körperkraft +2, Geschwindigkeit -1.  


Zwerge
Zwerge sind eine äußerst kleine Menschenart. Die bisher einzige bekannte Heimat der Zwerge befindet sich auf der Insel Green Bit in der Neuen Welt, auf dem sie das Tontatta Königreich gegründet haben.
Die Zwerge sind in etwa so groß wie eine menschliche Hand. Gemeinsame optische Merkmale sind ein buschiger Schwanz, sowie eine lange, spitze Nase. Sie scheinen allesamt sehr gutgläubig zu sein, denn sie glauben jedem Menschen, was er sagt, wenn er dies verspricht. Des Weiteren scheinen sie über eine beachtliche physische Stärke zu verfügen.


Zusatz: Körperkraft +1, Geschwindigkeit +1


Cyborg
Cyborgs sind Mischwesen aus einem lebendigem Organismus und einer Maschine. Zumeist werden damit Menschen beschrieben, deren Körper dauerhaft durch künstliche Bauteile ergänzt oder verbessert worden sind. Außerdem basieren sie immer auf einem echten Lebewesen, weil das umzubauende Wesen nur verändert, nicht aber darauf verzichtet werden kann. Diese Veränderung ist allerdings nicht einfach zu vollbringen, denn man muss die Körperfunktionen auf die maschinellen Erweiterungen anpassen, sodass sie nicht durch die Umbauten im Körper gestört werden. Cyborgs dürfen jedoch nicht mit den Androiden verwechselt werden, die vollkommen künstlich geschaffene, menschenähnliche Maschinen sind und keinen lebenden Organismus enthalten.

Zusatz: Veränderbares Aussehen samt Funktionen.


Minks
Minks sind eine Hybridspezies zwischen Tieren und Menschen. Ihre Heimat ist seit über 1000 Jahren Zou.
Sie besitzen zwei Arme, zwei Beine und einen aufrechten Gang, ansonsten aber den Habitus und die Fähigkeiten von wilden Säugetieren. Es gibt viele unterschiedliche Minks wie z.B. Hunde-Minks, Eisbären-Minks, Hasen-Minks...usw. Die Einteilung erinnert in gewisser Weise an Fischmenschen, welche auch an unterschiedlichen Fisch-Arten angelehnt sind, oder auch an Menschen mit Zoan-Teufelskräften.
Jeder Mink ist von Geburt an ein ausgezeichneter Nahkämpfer. Das Kampfverhalten und die Körperkraft eines Minks sind von seiner Unterart abhängig. So zeichnet sich der Kampfstil von einem Hasen-Mink durch eine hohe Agilität (Geschwindigkeit) aus, während ein Eisbär-Mink, seine Gegner mit kräftigen und gut platzierten Kicks (Geschicklichkeit) bekämpft.


Zusatz: +1 Attribut auf das jeweilige für das Tier auszeichnende Attribut. (z.B Bär +1 Körperkraft etc.)
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